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“好难受,怎么是这种视角,太别扭!”
“弃游了!”
“这游戏不适合我。”
“主播可以切换一下视角吗?”
弹幕里有观众提出意见。
但吴青这个时候连游戏玩法都不太清楚,唯一知道的就是移动、开枪、跳跃、蹲下、杀人,连怎么买枪,怎么切换武器都没搞明白,更别说切换视角了。
不过相比弹幕里一些人觉得很别扭的第一人称视角,他却感觉还好,甚至还觉得有一种很强的代入感。
这种代入感让他有一种自己就是屏幕里那双手背后的主人一样,此时正置身于危险的战场,即将与敌人发生战斗。
很奇妙!
完全迥异与第三视角与MOBA类游戏视角的第一人称,给他带来了一种另类的感官感受。
吴青操控鼠标左右晃动,视角迅速左右切换,屏幕画面变换非常快速。
伴随着这一操作,弹幕里又有人开始不断发送头晕的弹幕。
“主播能别晃了吗?头晕!”
“好像要晕车了!”
“难受啊!”
弹幕飘过,吴青却觉得没什么,甚至还很奇怪。
“怎么会头晕呢?我觉得还好啊?”
边说,他还边快速晃动了几下,完全没有晕车感。
但其实弹幕里的人也没说错。
这是一种叫做3D游戏眩晕症的病,有些人由于调节身体平衡的前庭系统太过敏感,坐车容易晕车,坐船容易晕船,坐飞机容易晕飞机,就是这样一个道理。
这些人在玩3D游戏的时候,看到的画面传到大脑里导致感知不协调,就会产生一种眩晕想要呕吐的感觉。
甚至当游戏画面越真实,眩晕感会更加强烈。
而在FPS类游戏之中,此类症状出现更多。
由于游戏本身视角就不协调,又要快速晃动屏幕画面,再加上高画质,导致很大一部分人不喜欢,甚至玩不来FPS游戏。
这也是FPS游戏最大的一个缺点。
但没办法,这些缺点又都是FPS游戏无法避免的因素,所以只能放弃这部分玩家了。
吴青道:“抱歉,我是真没感觉到有头晕的感觉,反而觉得挺舒服的,大家要是看不了就不看了,可能你们不适合反恐这款游戏吧。”
此时所有玩家已经连入游戏,冷却时间即将结束。
吴青这个时候完全摸不懂游戏里更复杂的操作,唯一知道的就是往前冲,然后见人就点左键开枪。
于是,时间结束以后,人物可以开始移动了,他马上就拿着一把小手枪不顾一切的向前猛冲。
完全没考虑其他的东西,主打的就是一个快乐游戏,见人就干!
砰砰砰!
枪林弹雨,子弹飞射,手雷、震撼弹、烟雾弹,刷刷乱飞。
耳机里传来宛如真实发生的战场声响。
屏幕上,每开一枪,手枪枪口都在向上抬。
明明看到了远处有一个敌人身影,枪口十字准星也瞄准,但就是连开数枪都杀不掉人,子弹落点完全偏离。
这个时候,吴青就知道了游戏宣传的完全真实枪械手感是什么意思了。
“这游戏里面开枪真的和现实中一样,有后坐力有抬手,子弹还有抛物线的,看着瞄准了,实际上根本打不中!”
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