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虚拟世界与游戏的最大区别,到底在哪里?
毫无疑问,就是真实。
方军之所以追求虚拟世界的真实,是抱着倒果为因的念头,希望能在虚拟世界里,收获一些现实之中还没有的技术。
比如机娘全系列。
这可是现实里还没搞定的呢。
若是在虚拟世界里先搞定了,那就太好了。
因为有着这样的想法,虚拟世界是追求绝对真实,绝对合理的。
在水潭里自动刷新技能书这种事,想都不要想。
现实世界不可能出现的事,何必在虚拟世界里出现,那不是污染数据吗?
而游戏,并不追求真实性与合理性。
被人砍成八块了,都能复活。就足以看出有多么的不合理了。
也正是游戏足够不合理,所以,不用指望在这种地方,能够有什么特殊的收获。
至少……
在游戏里造一个能够通往其它世界的魔法阵,就别指望现实里,造一个一模一样的魔法阵之后,能够收获一样的功能。
没办法,谁让游戏本就不够真实,数据不够全面,规则不够合理呢?
真实程度,这就是虚拟世界与游戏的最大区别。
想明白这一点以后,方军知道自己应该怎么做了。
绿洲,说到底,只是游戏。
游戏嘛,真实性与合理性降低一些,是可以接受的。
既然不用过于追求真实与合理,那对服务器的算力以及对他的需求,也会大幅度下滑。
原因就是之前提到的那个——不用过于追求真实。
讲道理,一个人身体内部的细胞数量大概在40万亿至60万亿左右。
这么多的细胞,意味着天量级别的数据以及算力要求。
可那是在过于追求真实的前提下,才会需要消耗那么多资源,进行如此详细的数据运算。
若是不追求如此真实……
那真的是解放了太多的算力了。
而这些被解放出来的算力,可以成为帮忙方军对游戏进行修改的助力。
毕竟,那才是它们本来的用途。
然后,在人工智能的辅助下,方军也是终于可以松了一口气,跟花翠翠过上正常的生活了。
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