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天狱城四面城墙,只有东面城墙被铺了大坡,远征军也是从东面发起主攻。
顿斯特·巴尔考虑再三,最终还是决定从东面突围。
这一选择看似很不理智,可他别无选择。
因为东面城墙已经失守,不论他们从哪个方向突围,东面的远征军都会紧紧咬在后面对他们发动攻击。
在这种情况下,只要前方遇到敌人就会面临腹背受敌的绝境。
反观从东面突围,一方面其他各路都有城墙阻挡,远征军一时半会根本追不上来;另一方面,东面城墙已经被铺了一个大坡,既可以从城门冲出去,也可以从城墙冲出去,如此一来魔族部队可以快速展开阵型,尽可能多的杀伤远征军。
远征军总数虽然有数百万,可是基本都分布在天狱城四周,因此一面城墙最多也就二百万部队。
三十万对二百万,比例还不到一比十,努把力未必不能将敌人击溃,顿斯特·巴尔对恶魔的战力很有信心。
突围战很快开始,无数恶魔从东面城墙涌出,与远征军先锋部队撞到一起,双方展开惨烈的厮杀。
只一瞬间,两边就各有数千强者陨落。
只不过,魔族陨落的是玩家,而云国这边死的都只是兵种单位。
魔族并非没有兵种单位,只不过高端兵种建筑图纸可遇而不可求。
云国这边若非有秦云的合成术,只靠从各方面收集图纸,现在也不可能拥有规模如此庞大的兵种单位。
因此,魔族这边虽然也有不少兵种建筑,可一来兵种单位不会都集中在天狱城,二来那些兵种单位实力算不上太强,根本跟不上魔族精锐部队的步伐。
在这种情况下,让兵种单位打头阵,等于堵住了魔族玩家的生路。
所以顿斯特·巴尔直接就做出了放弃兵种单位,只率领玩家部队突围的决定。
云国这边则恰恰相反,希尔瓦娜斯将所有兵种单位都放在了前方,而玩家部队则放到后方,作为预备队随时准备投入战斗。
原因也很简单,玩家战力参差不齐,手段五花八门,让他们排队冲锋其实非常浪费。
可要是仗打到一半,局势彻底乱起来,再让玩家们投入战场浑水摸鱼,或许能收到奇效。
毕竟,玩家都喜欢补刀抢人头。
这么做看起来有偷奸耍滑的嫌疑,可是对于战局也有着极为正面的影响。
试想一下,两个强者正在战斗,双方都重伤濒死摇摇欲坠,继续打下去很可能会同归于尽。
这个时候要是有人帮了其中一个,另一个是不是就能活下来?
这种情况如果只是个例,对于整个战场的平衡当然影响不大。
可一旦战场上到处都在发生这种事,那么必然会严重影响双方伤亡比例。
希尔瓦娜斯作为一名优秀的战略指挥官,自然知道奇正相辅的道理。
兵种单位属于正兵,玩家属于奇兵,两者配合自然无往不利。
话归正题。
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