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很显然,那漆黑巨龙并不认为他会被一口龙息弄死,又或者是谨慎的习惯性格等原因,亦或者对方能够有什么模糊感知的手段。
在一口龙息摧毁了阴影幕布之后,那漆黑巨龙的大脑袋便猛地扫向四周。
对于亚戈来说,这也当然不是什么回合制游戏,不可能等到对方行动之后他才做出反应,立刻,在借助阴影稻草人逃脱攻击位置后,他也有下一步行动。
攻击或者逃跑?
尽管攻击杀死对方是短期来说最有效的。
但很显然,刚才的攻击对抗中,亚戈也已经很明确,这漆黑的巨龙比起他还要强大不少。
自然,亚戈是选择先从这里逃开,了解更多的情况之后再做打算。
漆黑晦暗的身躯再度变得虚幻,同时收缩变形——
序列6“神秘人”、序列5“幻影”的能力,随之连携发动。
“梦境”途径的各个序列能力,都是围绕梦境或者说时间展开延伸的。
序列9的“欺诈师”是能够短暂影响对方身体某一点的时间顺序。
包括“认知”。
从他现在感觉上,简单来描述的话,应该说是“扭曲”。
以自己的一部分力量作为中心,扭曲对方的部分“阴影”从而致使目标出现状况。
但是,只有序列9时,这种影响对于坚固的事物的效果有限,所以,会呈现出在对无形的灵体和认知、记忆方面有影响。
不过,也很快就能发现这种扭曲,然后排出掉这种扭曲。
序列8的“魔术师”也是同样,不过“魔术师”的能力准确地将应该是能够将“阴影”,也就是过去现在未来某个时间的“阴影”作为锚点进行操控。
这一点,往往需要利用到自身的一部分。
可以说,就是“欺诈师”的能力扩大化和深化,将自己的一部分插入目标上,以此作为锚点进行干涉。
比如,一个已经损坏的事物的“复原魔术”,实质上是通过介入操作,扭曲甚至改变了“现在”和“过去”顺序,让代表过去的阴影成为实体,让代表现在的实体虚幻化变成“阴影”。
“消失魔术”也说过了,是类似的手段,通过扭曲两点之间的边缘,以时间锚点作为连接,让两者短暂地“一体化”,从而实现跨越。
序列5的“幻影”,其能力也是这种以“扭曲”阴影、“扭曲”时间为主要手段的“梦境化”和“实体化”。
将目标现在和过去又或者未来的阴影扭曲,从而使对方的记忆和视觉等感官,乃至于身体上也出现交错,从而进入一种真实而虚假的、“幻觉”般的状态。
通过攻击对方某个时间的“阴影”,同时“扭曲”这个阴影和现在的边缘,让两者交错,致使目标受创。
这两个攻击性的能力本身还是对于之前能力运用的深化、扩展。
而亚戈现在所使用的,是在进入“幻影”这个序列后才能拥有的能力。
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