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亚戈没有尝试过使用守墓人的能力观察生者的记忆。
主要原因,不外乎于记忆迷雾。
灵雾是记忆的载体,但记忆迷雾却并不等于灵雾。
只有承载了记忆的灵雾,才能算是记忆迷雾。
但是,活人的记忆迷雾和死者的记忆迷雾有着根本性的不同。
其中原因,大概和生命力有关,但具体什么关联,亚戈现在也不知明细。
总之,生者的灵雾虽然分布在全身上下,但是承载记忆的灵雾,只有头部部分。
死者或许是因为身躯的生机泯灭,在死去之后,记忆会流散到全身上下的灵雾之中。
而且,死者的记忆迷雾相当死寂平稳,基本上没有什么波澜。
如果换成生者。。。。。。
生者的记忆迷雾是会随着其本人的意识而起伏波动的。
更不要说,就算是死者的灵雾,越是秘密的记忆,会被隐藏在越深的迷雾之中,而且,更重要的是,这记忆迷雾之中,根本没有方向可言,记录了不同记忆的记忆迷雾之间的形态也完全一致。
如果不是因为亚戈拥有概率途径,能够通过怪盗感应寻找特定的记忆、排除自己已经观察过的记忆,不然,想要将一个人的记忆迷雾全部看完,也是很难做到的。
这其中,还有看门人面具的帮助。
对比过塞缪尔和欧斯特的记忆之后,他确认过,一般的守墓人,那驱散记忆的迷雾,消耗比他还要大,并且,他们驱散记忆的迷雾这个行为本身,也会对记忆迷雾造成一定破坏,从而致使能够看到的记忆少上一部分。
越是秘密、原主人越想隐藏的记忆迷雾,消耗越大,驱散记忆迷雾的动作也因此会破坏更多的迷雾,导致能够看到的记忆不全。
再加上灵雾是会缓慢消散的,在看完记忆之前,灵雾消散掉的话,就看不到了。
在成为捡骨师,可以将灵雾导入骸骨骸棺内封存,制造灵骸后,这种情况也会得到一定改善。
他们在以守墓人能力窥探灵骸记忆时,因为灵骸的强度提高,驱散记忆迷雾的消耗虽然增大,但因为他们能够通过骸棺对灵骸拥有一定的控制能力,也会减少消耗,两两相抵之下,消耗只是增加少许,但因为灵骸灵雾强度的提高,窥探记忆时,驱散迷雾造成的破坏也会变小。
但是,这并不是完美的。
就算是他,他依靠看门人面具召唤出的灵骸,也会随着时间的推移而导致灵骸身上的灵雾有所损耗。
他的灵骸,也必须从外界补充灵雾。
但不补充还好,补充。。。。。。
灵骸本身的记忆,也会因为吸入外界的灵雾,而被改变。
这一点,对于中序列以上的死灵途径非凡者来说,也是难以察觉的。
至少,在欧斯特和塞缪尔的记忆中,对于手下灵骸的记忆有无变化也基本上察觉不到。
低序列的捡骨师,在将死者灵雾封入骸棺之前,那死者灵雾与外界环境,甚至与灵潮交互的短暂时间中,就足以将死者的灵雾彻底扭转。
让死者原本的灵雾扭转成印象灵雾。
不是死者自己原本的记忆,而是由他人对死者的印象交织而成的记忆。
不是“死者”,而是“他人眼中的死者”。
想到这一点,亚戈也不由得叹了口气,就算是自己拥有看门人面具,他也难以区分死者的记忆到底是真实记忆还是被他人印象认知扭曲的记忆。
死者如此,生者却要好得多。
亚戈一直在想的一件事就是,“灵雾”或者说灵体,到底是怎么来的?
生下来就有,这点亚戈知道。
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